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IGN整理近十年25个最佳PC游戏 从独立精品到3A大作

日期:2023-04-20 17:36:35 / 人气:

  前段时间,小编曾为大家推荐过PS4以及Xbox平台不容错过的精品游戏,那么拥有MOD支持的PC平台可供回味的精品游戏有哪些呢?IGN日前整理了近十年最佳的25款PC游戏,并给出了评价,一起来了解一下吧。

  《传送门2》占据了榜首的位置,因为过去十年里,还没有一款游戏能够如此完美的完成这么多的关卡并取得如此出色的成就。它无可挑剔的关卡设计、迷人的个性以及非凡多样的系统,让我们在通关时倍感欣喜。此外,其合作模式需要多种不同类型的协作方法和智慧,这使得这款游戏能够成为你和朋友共享的最佳多人游戏体验之一。

  《传送门2》为其较短而美好的前作增添了不少亮丽,令人费解的谜题和世界构建显得如此聪颖和独特。简单而言,如果您从未游玩过《传送门2》,那么这款游戏应当是您接下来要游玩游戏的首位。

  深度、冗长的RPG是PC游戏的主要内容,很少有能够比《巫师3:狂猎》提供更多复杂内容的游戏。其开阔的沙盒开放世界区域在范围和密度方面令人印象深刻,并慷慨的点缀着诸多传奇的怪物:消灭他们、解开谜团。尤其是在DLC《石之心》和《血与酒》中继续游玩时,您会体会到这是一部真正的史诗级作品。

  《巫师3:狂猎》作为游戏史上最令人印象深刻的作品之一,由一流的演员声优,令人难以置信的优美配乐、具有较高艺术价值的设计以及出色的剧情内容成就了这部经典作品。

  Valve在13年来首次推出的《半条命》系列作品,这使得我们想起了该系列对游戏界的创新以及为何玩家如此期待它的回归。就像第一代《半条命》证明玩家可以在第一人称游戏中讲故事,《半条命2》开创了基于物理的谜题和战斗,而本作《半条命:Alyx》为今后所有VR射击游戏打磨并制定了全新标准。

  它的战斗画面令人印象深刻,与外星士兵、僵尸等敌人进行了惊人而又恐怖的战斗,他甚至将简单的重新装弹变成了一场生死时速的战斗,并最终以一个梦话般的结局结束了一切,让玩家感觉这十几年没有白白等待。

  在所有的Roguelike游戏中,《杀戮尖塔》以其不断变化能力的卡组、强大的遗物以及三个完全不同的可玩角色帮助游戏在不断的回合制战斗中保持新鲜感,并使得玩家在其中的参与感更加强烈。看着角色攻击、防御和能力的不断变化和成长就像是一段非比寻常的旅行。每当结束一次爬塔之旅时,那种感觉就像是和一个刚刚认识不久的朋友说再见一样。

  当然,下一次获得更好能力的组合的可能性让玩家难以抗拒按下“新游戏”按钮,而随机的“每日爬塔”比赛更为老玩家们提供了一种全新的有趣玩法。

  《神界:原罪2》作为有史以来最伟大的RPG之一,巧妙地将经典的CRPG与更现代的设计融合在了一起,让人耳目一新的同时又觉得似曾相识。本作加深其系统,同时简化并消除了部分笨拙的部分,改善了上一代就已经令人难以置信的战斗——更不用提它还引入了全新的残酷的智能AI。

  这款超级庞大的RPG具有六个不同的可选人物,各种可自定义内容,以及超过74000行的完整语音对话,这足以让您沉浸其中。

  《侠盗猎车手V》庞大而细致的地图仍是所有其他开放世界游戏所追求的最高标准。它庞大,且内容丰富到令人难以置信:竞速比赛、射击、三个主角构成的主线故事。除此之外,诸多的附带活动都能够在这做熙熙攘攘的、人声鼎沸的城市中找到。

  本作的单机和在线游戏内容极其丰富,探索和游玩足以让人眼花缭乱,再加上出色的mod内容,它将足以让玩家为之疯狂。

  《幽浮2》建立在《幽浮:未知敌人》出色而高风险的战斗基础上,其DLC《选择之战》让本作变得更加优秀。从技术底下的失败者,到强大的战争机器,不断出现的敌人将会随时随地威胁玩家——您的士兵可能死于您的任何决定。

  但是它大胆地将《幽浮》改组为游击队,试图从外星人的占领中解放出来。这改变了保护地球免受外星人入侵的可能,也令局势变得更加绝望。更大、更有深度的续集增加了新的强大士兵职业、装备以及敌人,并极大地增加了游戏的可玩性。程序生成的地图避免了玩家在战术任务中陷入重复的模式,随机发生的时间会影响您的建造或研究项目。当然,您也可以通过Mod来获取更多新事物。

  《尼尔:机械纪元》本应是一个不存在的游戏——导演横尾太郎2010年的作品《尼尔》以失败告终。但尽管如此,《尼尔:机械纪元》做了人们想要它做的事情:从失败中吸收教训,并在成功的基础上不断发展,将硬核且流畅的战斗、射击以及新颖的视觉设计风格融为一体。而这成就了本作的成功。

  尽管本作的PC端令人沮丧:粉丝们不得不使用强制性的Mod来修复游戏中所存在的问题。但《尼尔:机械纪元》的强大之处体现在其对人类哲学、生命的思考以及如何在两者之间找到幽默。由作曲家冈部启一创作的令人难忘的配乐,凸显了游戏中每个重要时刻。而这使得本作成为需要玩家从头到尾体验的游戏。并且,本作的多结局同样构成了该系列粉丝从未体会的东西。这使得本作和该系列的其他作品区分开来。

  《极乐迪斯科》采用了古老的CRPG游戏方式,并创造了完全现代的东西。除了将《龙与地下城》标志性的投骰子以及深层对话移植到黑色侦探场景中之外,他还提供了完全原始的游戏方式,例如与您的大脑的24个不同部分进行辩论,每个部分代表不同的技能或特质。

  落魄的侦探被迫进入必须解决谋杀案的情况,但在所有最精彩的故事中,得出结论并不是唯一令人满足的体验,随着可笑的世界与人物的推动,一步步达到真相的路程同样令人兴奋。更不用说游玩《极乐迪斯科》的感觉非常新颖,因为这和你在PC上游玩的其他所有游戏都不同。

  简而言之,《最终幻想14》不仅是您现在可以玩到的最好的MMO游戏,它也是一款出色的《最终幻想》游戏。通过它后续更新的各种内容,本作已经从单纯的“善恶之争”演变为情节庞大、梦幻般的政治斗争。最新资料片《暗影之逆焰》既提供了令人满意的回报,又提供了堪比《最终幻想》系列最佳作品的独立故事。

  尽管是MMO游戏,史克威尔艾尼克斯还是简化了很多内容。如果您不愿意,您完全可以自己游玩该作。甚至地下城现在已经可以和电脑控制的“机器人”组队完成,而不必强迫和陌生人组成小组。当然,这也是一款完整的MMO游戏,包括了从轻松到令人发指的游戏难度。

  亚瑟摩根,忠诚、信念和臭名昭著的金钱观仅仅是《荒野大镖客:救赎2》的开始。本作的PC端进行了全面的Bug修复并增强了Rockstar的这场在绚烂狂野的、开放的西部世界冒险的氛围,并增加了更多活动、可解锁内容以及难以在广域地图直接显示的精美细节。

  在巨大的城镇、暴徒和野生生物中寻宝的前例几乎是无限的,但是PC版本将新任务、宝藏、装备等内容纳入了基础游戏时间已经达到60小时的故事内容中。甚至没有计算本作中包含的对话以及Mod扩展的自定义内容。对于任何拥有高配置设备的玩家而言,本作都是必不可少的精品。

  《微软模拟飞行》是最接近现实世界的虚拟作品。利用实时必应数据,您可以往返于整个星球上的任何地方。这将模拟游戏的门槛提高到了前所未有的高度。任何人都可以游玩本作,或根据玩家的实际需求进行游玩,这是最开放的世界。

  在全球飞行、参与一些世界上最著名的机场的着陆挑战,亦或只是观光,都是一项无与伦比的成就。

  Moba游戏因其密集且难以精通而为人所知,但对于那些在其中投入大量时间的玩家而言,这个类型的游戏具有极大的战略意义。如果您在《Dota2》中投入大量时间,您就能明白原因。尽管比赛地图是不变的,并且目的也完全相同。但他上百个英雄、上千个内容的组合使得每一场比赛都是独一无二的。

  每一秒都很关键,所以比赛即使很慢也总令人感到兴奋。你或许在刷经济、或许在搜寻敌人、或是准备tp援助队友、亦或是回到泉水补满状态。本作的复杂性会吓跑很多玩家,但是坚持该作的玩家将最终获得一些具有战略意义的游戏奖励。

  没有哪款游戏能像《超越光速》那样模拟指挥飞船飞行的感觉。这是一款您不应该期望能够生存下来的游戏——您将被一艘性能优越的敌方舰艇炸飞、或是被巨型杀手昆虫屠杀、或许飞船的生命维持系统被黑,所有船员窒息而死。

  但《超越光速》并不是为了胜利而存在:它是一个故事发生器,您可以在其中,您可以在其中谈论在您的飞船隐身的情况下用一台光束武器将敌舰切成了碎片,或是在机组人员大笑时将正在巨型派对的房间卸载并扔进太空。他的战术永不过时,大量的战利品和随机事件使得每场比赛都变的难以预测,而可解锁的其他战舰将会改变您之后的游玩策略,并且每隔一段时间,您甚至能够获得游戏的胜利。

  很少会有游戏让你像《掠食》那样害怕任何平凡的无生命体。这部建立在地面上的灾后空间站上的游戏,看起来像是标准的第一人称射击游戏/RPG,但是却是同类型游戏中最奇怪的一个。

  为了在为时已晚之前抵抗任何看起来像是敌人的威胁,《掠食》在游戏中添加了各种怪异、独特却令人兴奋的道具。所有这一切,加上结合了《生化危机》和《羞辱》灵感的剧情,使得《掠食》成为了不可忽视的瑰宝。

  《陷阵之志》是一款伪装成回合制游戏的益智游戏。每个任务都会带给您有限的选择和压倒性的压力——这看似是一个不可能完成的任务。但游戏为您提供了一个优势,一个为您和您的机器人团队足以打败入侵的怪兽们所需的优势:您将能够看到下个回合敌人所发动的所有攻击及其他效果,针对这些效果进行操作会让您事半功倍,每次都能帮助您用有限的操作获得最大的战果。当然,您也可以选择无视这些并直接发动正面攻击……但是如果您不小心将敌人驱赶至另一处的战场,您的火力击杀了第一只怪物,却因被阻挡没能杀死第二只怪物时,该怎么办呢?

  本作的战术策略精练至极,几乎拥有无限的可玩性,而这归功于种类繁多的单位类型,每种单位都呈现出独特且具有挑战性的方式来最大化其潜力。

  五年前,《毁灭战士》这个IP看起来已经走到了生命的尽头。《毁灭战士3》和《毁灭战士4》之间已经过去了12年。但是,新一代的开发人员成功挽救了这个IP:他们将《毁灭战士》重新塑造成一个在保留现代经典恶魔形象的同时,还提供了令人兴奋的打击、斩杀体验的全新游戏。

  光荣的杀戮、激进的怪物、强大的武器和能力升级以及速度定义了新的《毁灭战士4》。在游玩该作后,再开启《毁灭战士:永恒》之旅,其相近的、有趣的操作方式也会让您觉得更加顺畅。

  《辐射:新维加斯》凭借其处理的后核荒原上的西部风情、改编游戏规则的决策以及灵活完成任务的方式,不仅被选为《辐射》系列最佳游戏,也是有史以来最好的RPG游戏之一。黑曜石工作室将贝塞斯达《辐射3》的开放性及灵活性提升到了一个全新的水平,这使得它具有更黑暗的幽默感、令人难忘的角色以及有趣的、取决于当前状态的对话选项,使每个通关过程都根据角色的长处和短处进行量身定制。

  而您,一个无名的“信使”,会从无到有的站起来,并最后成为决定该地区命运的人,这给了玩家一种真正的控制感和力量感。

  《空洞骑士》是现在最好的Metroidvanias(类银河战士恶魔城)游戏之一。它美丽、广阔且充满令人愉悦的秘密,而这能让您进行数十个小时的游戏。圣巢王国是一个非常残酷的王国,《空洞骑士》也不是一款能让你放松下来的游戏,他刚开始可能会引起很多人的不适应,但是一旦被《空洞骑士》所吸引,就很难再抗拒它了。

  这里遍布的洞穴随时开放,并在任何时候为玩家提供多条路径,但是无论走哪种道路,都有令人兴奋的Boss战在等待着你。尽管这已经是一款大型游戏,但是《空洞骑士》自2017年发布以来,开发商Cherry已经发布了多个免费更新,其中包含各种全新区域及Boss,每个都会比上一个更加困难。但是,无论是您想获得荣誉、找到真正的结局还是单纯的向前进,《空洞骑士》都是一个值得去游玩、去探索的世界。

  《暗黑破坏神3》并不是因为他臭名昭著的发布,而是因为它在随后的几年中的发展成为了令人难以置信的动作RPG。尽管本作早期存在许多令人愤怒的问题(包括被拆除并最终被烧毁的拍卖行),但暴雪设法将经典系列的复兴重塑为出色的、可无限游玩的合作驱魔派对。

  当2014年突破性的《夺魂之镰》扩展片问世时,他的确大有进步。目前来看,《暗黑破坏神3》仍然非常优秀,充满有趣的选择和职业协同效果,经过专门设计的系统也让玩家保持他们对这部作品的兴趣。

  席德·梅尔开创性的《文明》系列中的任何主要游戏都不要错过,随着新资料片《风云变幻》的推出,《文明6》已经成为该系列中最好的游戏之一。与之前的5代一样,《文明6》能够让您从游牧部落的人们过渡到与邻国竞争或合作的伟大帝国,而这一切则是在“不朽的”肖恩·宾的叙述下进行的。

  但是在这里,一种独特的城市建筑方法是将专业区域和奇观之类的主要结构放置在自己的方格中,使其具有独特的风味,而新加入的气候变化机制在整个游戏的过程中增加了新的长期环境考虑因素,并在其中体现出危害。之后的作品尽可能的也要达到本作的水平,并可以赋予AI领导人更多明确、有趣的个性(并不是说它们很完美!)。

  《上古卷轴5:天际》是一部令人敬畏的旅程,幻想世界将成为您的玩物。他的主线故事探索所拥有的细微之处,远不止去任何地方去做任何事。您可以朝任何方向出发,探索广阔的王国,那里到处都是人们的日常生活、交战的派系以及包括野狗、巨人、龙在内的危险动物。

  在那里,您会发现出色的支线任务,可以变成吸血鬼或者狼人,假如传说中的黑暗兄弟会,升级并解锁令人满意的法术后获得许多其他意想不到的机会。当然,如果有了PC版本,您还可以访问其他无与伦比的Mod集合。

  《守望先锋》拥有令人难忘的出色阵容和精心平衡的能力。作为一款射击游戏,在经过漫长一天的工作后,快速恢复缺少的肾上腺素或是和朋友来一场经过深思熟虑的多人游戏之夜,《守望先锋》都可以完美胜任。它可能没有最详尽的地图和模式列表,但是随着每个新季节性事件的推出,本作的内容都在增加。其含有的内容为令人振奋的、协调的比赛提供了无穷无尽的机会。

  《守望先锋》获得了2016年的年度游戏奖,而暴雪对这款游戏不懈的更新和对社区维护的承诺让我们时常重温这部经典作品。

  从各个方面来说,《Control》都应该是开发商Remedy从过去的游戏中提炼出的设计思想的最高潮,一直熔炼到最佳版本,并融合在一起,带给玩家一次激动人心的冒险之旅。游戏主角Jesse Faden渗透到联邦控制局办公室的故事,完美的结合了心灵感应能力、令人毛骨悚然的故事、难忘的演员阵容、意想不到的曲折和根植于历史感的迷人地点。

  Remedy减少了《Control》世界的细节,这给办公楼带来了意想不到的效果。另外,PC是当前唯一启用了光追技术的地方,这为这个世界提供了更加逼真的外观。或许这就是它为什么赢得了IGN“2019年度游戏”的原因。

  最好的PS4游戏之一终于在今年夏天登陆的PC平台。《地平线:零之黎明》及其DLC《冰尘雪野》提供了数十个小时的游戏内容,拥有令人称赞的工艺,RPG风格的进阶系统,庞大的末日世界,可发现的诸多“古老”秘密,可用来狩猎或磨炼自己战斗技能的巨大机器,所有这些都包裹在了一个引人入胜的故事,而这,为接下来的续作《地平线:西部禁域》打下了基础。在现代社会崩溃后,该作为人们提供了一种有趣的新生活。

  对于始终要求4K/60FPS的PC爱好者而言,可能需要等待新一轮的性能更新,但是本作绝对是一次不可错过的非凡冒险!


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