陀螺电竞周报丨JDG斩获LPL春季冠军;波兰电竞协会加入波兰奥委会
日期:2023-04-18 03:55:20 / 人气:
4月12日,波兰电子竞技管理机构“波兰电子竞技协会”宣布正式加入波兰奥委会。波兰电子竞技协会于3月下旬通过波兰奥委会的一项特别决议,电子竞技联合会现在与传统体育一样成为委员会的正式成员。
近日,第十四届三国文化旅游周“移动杯”电竞游戏大赛在河南许昌开幕。本届赛事比赛项目为英雄联盟,比赛分为海选赛、晋级赛、决赛等,将持续至5月1日。许昌历史悠久,是三国文化之乡。此次电竞大赛旨在将电竞游戏与三国文化创新融合,开启“电竞+文旅”新篇章。
北美电子竞技学术联合会(NASEF)宣布,已经接管美国电子竞技联合会(USEF)。USEF是国际电子竞技联合会(IESF)的董事会成员,投票决定由NASEF管理USEF的未来运营。USEF现在是NASEF的全资子公司。
美国电子竞技联合会成立于2017年,是一个帮助电竞组织和选手代表美国参加国际锦标赛的机会的机构。它是国际电子竞技联合会的美国官方成员。NASEF则是一个非营利机构,在学术和大学层面推广电子竞技。
曲江电竞产业聚集区集体育竞技、产业孵化为一体,是曲江新区首批5个数字经济示范园区之一,由曲江竞技中心、曲江电竞产业园两大区域构成,今年12月全面建成投入运营。
其中按照甲级体育场馆标准建设的曲江竞技中心去年12月投运,已成功举办第九届丝绸之路国际电影节等活动,成为全市大型文体场馆新地标。
索尼旗下公司PlayStation宣布创建一个新的专用电子竞技YouTube频道。该频道是索尼的第一个此类频道,将提供一系列以电子竞技为重点的内容,包括玩家采访、指南和其他在主要PlayStation频道上找不到的内容。
韩媒inven发布了“LCK引入工资帽可视化”一文,文中表示如果引进工资帽,年薪公开也有可能随之而来。
Inven多名电竞相关人士确认了上述事实,据透露,10家战队和LCK经过持续讨论,一致同意在LCK引入工资帽制度。
拳头游戏 CEO Nicolo Laurent 在接受IGN采访时表示,备受期待的热门游戏改编动画《英雄联盟:双城之战》的第二季将不会在2023年内播出。
推出主要有两个原因:第一,拳头想要保证第二季的质量,而并非粗制滥造,所以这需要不少的时间;第二点则是因为拳头并不知道第一季是否会成功,因其不确定性使制作停滞了一段时间,而现在正在找补进度。
第44届体育艾美奖今晨公布提名名单,其中2022年LOL世界赛DRX和T1的决赛获得“杰出电子竞技总决赛奖”提名。
4月15日,LPL春季赛决赛JDG成功击败BLG,JDG夺冠后他们将作为LPL在MSI一号种子,从第二轮开始比赛。BLG则成为LPL在本届MSI LPL的二号种子,从入围赛开始比赛。
江西日报社主办的“江南都市报”公众号发布《南昌,正在被看见!》一文,文中提到2023年度《英雄联盟》夏季总决赛将在南昌举办。
国际电子竞技联合会(IESF)公布了将于 2023 年 8 月在罗马尼亚举行的即将举行的世界电子竞技锦标赛上的比赛项目。
跨国电子竞技组织Galaxy Racer宣布将与游戏开发商和发行商Electronic Arts(EA)合作举办仅限女性的Apex Legends锦标赛。该赛事旨在为女性游戏玩家提供机会,让她们参加一系列竞技游戏的电子竞技比赛。
印度电子竞技和游戏公司Skyesports宣布了Skyesports Masters,这是印度第一个特许经营(席位制)的电子竞技联盟。Skyesports Masters将在三个月内举行,届时将有八支获得特许经营权的电竞团队参加CS:GO赛事,争夺2亿印度卢比的奖金池。
通过赞助,商品销售和媒体版权交易,Skyesports将利用其市场地位为所有参加联赛的特许经营战队创造收入机会。
电子竞技节和比赛组织者DreamHack宣布即将举办一项名为“Rocket Clash”的赛事,这是一项全女性火箭联盟锦标赛,奖金池为20000美元。
北美和欧洲的公开预选赛将于5月8日至9日举行,预选赛将于5月中旬进入线上小组赛阶段。排名前四的队伍将于6月初在达拉斯DreamHack的现场进行线.电竞产业商业合作盘点
本周电竞产业商业合作共计7起。其中赞助品牌涉及3C硬件、食品等热门品牌类型,此外,电竞与公益组织、娱乐领域的合作模式也愈发多元化,向外界赋能电竞价值。
在陀螺电竞发布的《电竞赞助市场陷入困境,品牌方开始放弃赞助电竞团队》一文中,市场反馈出品牌在赞助电竞团队的过程中,更多是得到纯粹的流量曝光,而非是实际的利益回报。其中一个重要原因在于,电竞选手的工资将电子竞技团队赞助的价格拉高,超过了许多品牌赞助商愿意支付的价格。赞助商开始考虑所投放的广告资金是否该退出这个市场。
Video Verse此次收购旨在快速切入电子竞技和游戏市场,将将Reely的技术整合到其现有的解决方案中,以帮助提高其在游戏市场的影响力。通过AI工具更便捷地创建、视频制作和编辑, 自动从《堡垒之夜》或《火箭联盟》等游戏中的直播中查找亮点和关键时刻,并根据这些时刻创建视频,在社交媒体上发布。